10.RAM、レジスタのまとめ

RAM
$03 (2バイト) ブロックのタイル番号
$0A (2バイト) スプライトで動作したときのブロックのx座標
$0C (2バイト) スプライトで動作したときのブロックのy座標
$0F 触れてるスプライトの向き
$26 (2バイト) レイヤー1とレイヤー2のx座標差分
$28 (2バイト) レイヤー1とレイヤー2のy座標差分
$9A (2バイト) ブロックのx座標
$98 (2バイト) ブロックのy座標
$1693 タイルの効果番号の下位バイト
$1933 レイヤー2フラグ


レジスタ
X: 触れてるスプライトのインデックス番号
Y: タイルの効果番号の上位バイト