10.RAM、レジスタのまとめ
RAM
$03 (2バイト)
ブロックのタイル番号
$0A (2バイト)
スプライトで動作したときのブロックのx座標
$0C (2バイト)
スプライトで動作したときのブロックのy座標
$0F
触れてるスプライトの向き
$26 (2バイト)
レイヤー1とレイヤー2のx座標差分
$28 (2バイト)
レイヤー1とレイヤー2のy座標差分
$9A (2バイト)
ブロックのx座標
$98 (2バイト)
ブロックのy座標
$1693
タイルの効果番号の下位バイト
$1933
レイヤー2フラグ
レジスタ
X: 触れてるスプライトのインデックス番号
Y: タイルの効果番号の上位バイト