JSL $01A7DC BCC NOT_CONTACT (ここに、マリオがスプライトに触れたときの処理を書く) NOT_CONTACT:他のスプライトに触れたら向きを変える
LDA $1540,x BEQ NOT_BOMBER CMP #$01 BEQ DELETE LDA $167A,x AND #$7F STA $167A,x PHB LDA #$02 PHA PLB JSL $028086 PLB BOMB_R RTS DELETE STZ $14C8,x RTS NOT_BOMBER (以下、グラフィックなどの通常の処理)$1540,xに数値が入力されると、その時間の間爆発して消滅します。