JSL $01A7DC
BCC NOT_CONTACT
(ここに、マリオがスプライトに触れたときの処理を書く)
NOT_CONTACT:
他のスプライトに触れたら向きを変える
LDA $1540,x
BEQ NOT_BOMBER
CMP #$01
BEQ DELETE
LDA $167A,x
AND #$7F
STA $167A,x
PHB
LDA #$02
PHA
PLB
JSL $028086
PLB
BOMB_R RTS
DELETE STZ $14C8,x
RTS
NOT_BOMBER (以下、グラフィックなどの通常の処理)
$1540,xに数値が入力されると、その時間の間爆発して消滅します。