;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; generate extra sprite ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; GEN_EXTRA LDY #$07 EXTRA_LOOP LDA $170B,y BEQ EXTRA_1 DEY BPL EXTRA_LOOP RTS EXTRA_1 LDA #$03 ;スプライトの種類 STA $170B,y LDA $E4,x ;x座標下位バイト STA $171F,y LDA $14E0,x ;x座標上位バイト STA $1733,y LDA $D8,x ;y座標下位バイト STA $1715,y LDA $14D4,x ;y座標上位バイト STA $1729,y LDA #$00 ;y方向初期速度 STA $173D,y LDA #$00 ;x方向初期速度 STA $1747,y LDA #$FF ;一部スプライト用のタイマー STA $176F,y RTS